The Definitive Guide to Master Técnico de Sonido y Producción Musical

☝️Hoy he vuelto a las aulas como profesora de la asignatura de advertising musical para el Grado de Producción de Música y Sonido para la Industria del Entretenimiento en enti_sound enti_bcn unibarcelona

La escuela cuenta con estaciones de trabajo individuales para los estudiantes, de tal manera que no es necesaria la compra de equipamiento por parte de ellos para el correcto funcionamiento de las clases.

Es importante que tengas conocimientos previos para cualquiera de nuestros Másters. En cualquier caso, te orientaremos individualmente en una entrevista individual y haremos una revisión de tu portfolio para considerar si tu perfil es adecuado para que puedas cursar el máster.

Durante el capítulo de Seguridad en el trabajo, orientamos sobre los buenos hábitos en cuanto a niveles de trabajo y tiempos de exposición recomendables, para disfrutar de una buena salud auditiva durante muchos años.

A alumnos/as que han terminado grados medios y superiores de imagen y sonido que necesiten una formación especializada de alta cualificación que no obtienen en los grados oficiales

A alumnos/as que han terminado grados medios y superiores de imagen y sonido que necesiten una formación especializada de alta cualificación que no obtienen en los grados oficiales

Durante este módulo técnico de producción musical. Vamos a presentar ambos instrumentos como herramientas aliadas que facilitan enormemente el trabajo para la creación de sonidos originales o emulados dentro del campo de la creación musical y el diseño sonoro para videojuegos o audiovisuales.

Con este curso de producción musical profesional desarrollarás tu creatividad y aprenderás a elaborar mezclas profesionales con Cubase y Ableton.

Uno de los grupos de herramientas creativas de los que disponemos, son los efectos de sonido. Hay multitud de recursos a la hora de utilizar los efectos.

En esta asignatura transversal, distintos profesionales de sectores here como los videojuegos o desarrolladores de entornos en VR, guiarán al alumno en ese camino que une a los profesionales del sonido con los profesionales de la imagen, programadores y profesionales del diseño.

La finalidad de la asignatura es afrontar ejercicios prácticos evaluables a través de los cuales se van aplicando y comprendiendo la lista de conceptos enumerados a continuación.

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En esta asignatura transversal, distintos profesionales de sectores como los videojuegos o desarrolladores de entornos en VR, guiarán al alumno en ese camino que une a los profesionales del sonido con los profesionales de la imagen, programadores y profesionales del diseño.

Entender todo el proceso de una producción musical, desde la creación de la concept en el momento de la composición de la obra que realizarán los propios alumnos con el seguimiento del profesorado, pasando por la grabación en el estudio de la mano de grandes técnicos y productores musicales como Jose Mª Rosillo, Javi García, Dani Pineda o Manolo Toro y la posterior ejecución en un concierto musical, aprendiendo como trabajar como técnico de sonido en un festival musical o la gira de un artista.

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